contexte
Pour le lancement de WAVE First Edition, une série ultra-limitée de six références, le brief était sans ambiguïté : construire un langage visuel à la hauteur de son architecture singulière et de son positionnement de pièce de collection. Il ne s’agissait pas d’une campagne produit classique, mais de préparer un drop privé, rare et désirable.
DEUX MILLE a conçu une campagne intégralement en CGI, pensée comme une extension directe de l’objet. Chaque choix de lumière, de matière et de cadrage fait écho aux éléments constitutifs de la montre : boîtier aux lignes ondulées, contrastes acier / FKM, fond gravé et numérotation. À partir des données CAD horlogères, la pièce a été reconstruite non comme un simple modèle 3D, mais comme un objet cinématographique, puis mise en mouvement à travers trois teasers complémentaires, accompagnés d’un sound design original.
Le résultat prend la forme d’une série d’images conçues comme des fragments de collection : maîtrisées, précises, volontairement retenues, avec un objectif clair — installer le désir avant l’ouverture de la vente privée.
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