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Range Rover SV 24

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Visualisation

CGI

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L'Essence Sculpturale Capturée en CGI : Puissance et Raffinement du Range Rover Sport SV 24.

Le Range Rover Sport SV 2024 incarne le parfait équilibre entre la force et la sophistication. Ce projet explore une direction visuelle où la forme sculpturale du véhicule est révélée par un jeu délicat de lumière, d'ombre et de contraste. Chaque angle met en évidence la présence audacieuse du SV tout en respectant son ADN intemporel.


S'éloignant de la mise en scène automobile traditionnelle, DEUX MILLE a adopté une approche artistique qui sublime l'élégance de ses lignes, la confiance de sa posture et la richesse de ses matériaux. Par un minimalisme étudié, chaque reflet et détail de surface renforce l'identité Range Rover, projetant performance, luxe et modernité à parts égales grâce au Rendu 3D de précision.

R&D + Lookdev.

Chaque projet commence par une phase d'exploration, essentielle pour définir une vision forte et cohérente. Nous avons testé plusieurs approches en matière d'éclairage et de mise en scène afin de trouver le juste équilibre entre technicité et esthétique.


Différentes configurations d'éclairage, textures et compositions ont été expérimentées afin de capturer l'essence même du SV 2024. Ces essais ont été déterminants pour affiner l'orientation finale, où les ombres et les reflets sculptent le design du véhicule avec précision et élégance.

Plus de projets

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FAQ

FAQ

FAQ

01

Comment se déroule un projet avec DEUX MILLE ?

02

Quels budgets faut-il prévoir ?

03

Est-ce que tout est sur-mesure ou existe-t-il des “packs” ?

04

Et si nous n’avons pas encore une direction artistique très définie ?

05

Quels types de livrables vais-je recevoir ?

06

Combien de temps dure un projet ?

07

Comment se passent les retours et validations ?

08

Pouvez-vous travailler avec notre agence ou notre studio interne ?

01

Comment se déroule un projet avec DEUX MILLE ?

02

Quels budgets faut-il prévoir ?

03

Est-ce que tout est sur-mesure ou existe-t-il des “packs” ?

04

Et si nous n’avons pas encore une direction artistique très définie ?

05

Quels types de livrables vais-je recevoir ?

06

Combien de temps dure un projet ?

07

Comment se passent les retours et validations ?

08

Pouvez-vous travailler avec notre agence ou notre studio interne ?

Comment se déroule un projet avec DEUX MILLE ?

Quels budgets faut-il prévoir ?

Est-ce que tout est sur-mesure ou existe-t-il des “packs” ?

Et si nous n’avons pas encore une direction artistique très définie ?

Quels types de livrables vais-je recevoir ?

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